yun 发表于 2013-6-14 10:42:33

SharedObject.connect()

可用性
Flash Player 6
Flash Communication Server MX
用法
myRemote_so.connect(myRTMPConnection)
参数
返回myRTMPConnection 一个NetConnection对象,它正利用RTMP与Flash Media Server进行通讯。
描述返回 true;否则,返回false。
方法。经由指定的连接连接到Flash Media Server上的一个远端共享对象。在发出SharedObject.getRemote()
之后使用这个方
法。在一个成功的连接之后,在试图使用一个远端共享对象之前,你首先应该检查一个返回值true,这预示
着一个成功的连接,然后,等待,直到你接
收到一个来自你指派给SharedObject.onSync的函数的结果。如果你没能成功的完成这些工作,则你对本地对
象所作的任何改变-
在SharedObject.onSync被调用之前-都可能被丢弃。
注意:如果这个调用返回false的话,则SharedObject.onSync不会被调用。
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